Экскурсионный тимбилдинг на Красной площади

Не можете определиться, что выбрать?
Позвоните нам: +7 495 646-76-55. Мы подберём индивидуальную экскурсию для Вас!Описание тура
- Место проведения: Красная площадь и окрестности.
- Время проведения: желательно в теплое время года (апрель-ноябрь), в светлое время суток, не в дни государственных праздников и концертов (площадь и прилегающие окрестности перекрываются).
Знакомые с детства открыточные виды здесь меркнут перед красотой и гармонией реальности. Особенно когда знаешь их историю. На квесте исследуем, где находился зверинец с экзотическими животными на Красной площади, как определяли время по старым часам на Спасской башне, как по фамилии определить, что твой друг итальянец или какой совет давал лекарь простуженным купцам в XVII в.
Сюжет квеста
Царя Ивана Грозного знать не обязательно, чтобы понять, что такому человеку в просьбе не откажешь. Прямо сейчас ему срочно понадобилось 100 монет, и достать их должны, конечно же, вы. Причем, монеты нужны срочно, а царь требует деньгу своей эпохи. От 100-рублевой современной купюры он с гневом уже отказался.
Придется деньги заработать умом и сообразительностью, находя ответы на вопросы из истории Москвы. Времени мало, дел много, поэтому делимся на команды, чтобы справиться быстрее общими усилиями. Так, игра получается командная, но в то же время объединяющая - квест закончится, когда в общем виртуальном мешке наберется 100 монет.
Что дает квест
- Познакомимся со всеми знаковыми объектами площади.
- Узнаем, чем была и как называлась Красная площадь раньше;
- Разберемся в архитектуре собора Василия Блаженного;
- Исследуем, какого цвета и размера был Кремль раньше;
- Найдем копейку XVI века и разгадаем, почему она так называется;
- В ГУМе отыщем секретную 200-ю секцию и место, где когда-то располагались квартиры.
Всё это не в формате экскурсии, а через игровые задания квеста.
Формат
Группа разбивается на подгруппы по 6 человек.
Игра проходит на планшетах, здесь же накапливаются заработанные монеты. Команды перемещаются с ведущим, чтобы найти ответ на вопрос игры в строениях, деталях архитектуры, декоре. При этом команды не соревнуются друг с другом — заработанные монеты идут в общий зачёт.
Квест заканчивается, когда команды общими усилиями получат нужное число монет.
Планшет и необходимые для игры дополнения (карты, ручки и пр.) участники получат у ведущего (1 комплект на команду).
- Задания на планшетах и раздаточный материал на команду;
- Работа ведущих (один на команду до 6 чел.);
- Подарок каждому участнику;
- Дождевики на случай дождя.