Экскурсия для школьников в Сколково
- 6 часов
- до 49 чел.
- от 1 860 р./чел.
- Расположение: Московская область, Большой бульвар, д.42, стр. 1
Сколково - самый большой инновационный парк в Европе. Все передовые технологии и достижения сосредоточены здесь. Посетив Сколково, ребята познакомятся с такими понятиями, как инновация, стартап, хакспейс, коворкинг, кластер, умный дом и другие.
Это лаборатории, центры коллективного пользования и зоны коворкинга, конференц-центр, а также магазин, где можно купить товары, произведенные участниками проекта Сколково.
В программу экскурсии входят:
- Увлекательная экскурсия по Технопарку, в ходе которой ребята познакомятся с новейшими технологическими разработками и научными теориями, узнают решением каких задач занимается этот современный научно-технический центр.
- Научное шоу – кульминация нашей программы и настоящий сюрприз для тех, кто считает, что индустрия развлечений и наука не имеют точек соприкосновения. Вы убедитесь – даже самые простые опыты, в основе которых лежат известные физические и химические законы, можно сделать невероятно зрелищными, так что со стороны происходящее будет выглядеть как чудо. Но это не цирк, и ловкость рук тут ни при чем. Приглашаем вас на яркое шоу, где, словно из ниоткуда, возникает огонь, извергаются мини-вулканы, меняют цвет жидкости и растет как на дрожжах объемная пузырчатая масса.
• Услуги сопровождающего гида-экскурсовода (путевая экскурсия);
• Детская экскурсия по Технопарку;
• Увлекательное научное шоу;
• Транспортное обслуживание на комфортабельном автобусе;
• Оформление уведомления ГИБДД на детскую перевозку;
• Бесплатные места для сопровождающих группы.
можно посетить мастер-класс (продолжительность - 1 час, стоимость от 1 400 ₽/человека).
Мастер-класс по программированию (анимация, создание сайта, создание игр):
- Знакомство с основными понятиями и принципами разработки компьютерной анимации;
- Разработка сюжета;
- Подготовка, прорисовка героев, фонов;
Разработка и создание алгоритма анимации. Основы программирования. Полезные приложения:
- Знакомство с основными понятиями и принципами разработки приложений;
- Активные и настольные игры на знакомство с основами программирования;
Разработка и создание приложения, самостоятельно или в команде. Основы программирования. Компьютерные игры:
- Знакомство с основными понятиями и принципами разработки компьютерных игр;
- Активные и настольные игры на знакомство с основами программирования;
- Разработка и создание компьютерной игры, самостоятельно или в команде.
Мастер-класс по 3D моделированию:
- Знакомство с основными понятиями и принципами 3D-инженерии, дизайна, архитектуры;
- Знакомство с принципами работы 3D принтера и лазерного гравера;
- Разработка и создание 2D модели брелка для резки на лазерном гравере, самостоятельно или в команде;
Разработка и создание 3D модели брелка для 3D печати, самостоятельно или в команде. Инженерная мастерская. Основы 3D моделирования. "Спиннер":
- Знакомство с основными понятиями и принципами 3D-инженерии, дизайна, архитектуры;
- Знакомство с принципами работы 3D принтера и лазерного гравера;
Разработка и создание 3D модели спиннера для 3D печати, самостоятельно или в команде. Инженерная мастерская. Основы 3D моделирования. "Магнит на холодильник":
- Знакомство с основными понятиями и принципами 3D-инженерии, дизайна, архитектуры;
- Знакомство с принципами работы 3D принтера и лазерного гравера;
- Разработка и создание 3D модели магнита на холодильник для резки на лазерном гравере, самостоятельно или в команде (фигурка на магните, рамка под фотографию).